Clash 是一个扩展 Nesconded 环境,用于管理游戏规则,支持多种规则类型及其参数。以下是 Clash 规则设置的主要方法和步骤
配置文件
Clash 部署到 Nesconded 的配置文件通常存储在特定路径(如 config 或 nesc),配置文件中包含规则管理的设置和参数。
规则类型
- 普通规则(Normal):影响基本流程,如游戏启动、角色启动等。
- 特殊规则(Special):触发条件特殊,效果和触发时间可能与普通规则不同。
规则参数
参数通过配置文件中的特定字段设置:
- 规则ID:识别规则的唯一值。
- type:设置为
Normal或Special。 - content:包含触发条件、效果、属性等信息。
高级功能
- Priority:设置规则的优先级,优先级越低规则被优先执行。
- Reset:重置规则,清除所有触发条件等。
Nesconded引擎集成
- 启用/禁用规则:通过配置文件中的选项(如
enable)来启用或禁用规则。 - 规则权限:设置规则的玩家范围和场景范围,仅在特定玩家或场景中启用。
规则批量操作
- Update:批量更新规则。
- Reset:重置规则,清除所有触发条件等。
重置规则
- Reset_all:重置所有规则,包括触发条件和属性。
通过以上步骤,用户可以正确配置和管理规则,确保在 Nesconded 环境中实现所需的规则系统。

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